從興趣的火種到文化的原野:B站人文藝術(shù)欣賞的崛起背景
回溯B站(嗶哩嗶哩)的起點,它絕非誕生于宏大的藝術(shù)殿堂,而是在一群擁有共同愛好的年輕人手中,從對日本動畫、漫畫、游戲(ACG)的狂熱中萌芽。這種源自亞文化圈的??基因,賦予了B站早期一種天然的“小眾”標簽,也奠定了其區(qū)別于傳統(tǒng)媒體的鮮明底色。正是這種“小眾”的包容性,為日后人文藝術(shù)的生根發(fā)芽提供了肥沃的??土壤。
早期的B站,內(nèi)容生產(chǎn)主要圍繞著二次元文化展開,用戶上傳、分享、二次創(chuàng)作,形成了一種高度社群化的生態(tài)。這種UGC(UserGeneratedContent)模式,使得內(nèi)容生產(chǎn)者和消費者之間的界限變得模糊,每一個用戶既是觀眾,也可能是創(chuàng)作者。
在這種氛圍下,當一些用戶開始嘗試將視角拓展到更廣泛的藝術(shù)領(lǐng)域,例如古典音樂、電影解說、歷史紀錄片、文學賞析,甚至是哲學探討時,B站的社區(qū)并??沒有表現(xiàn)出排斥,反而以其獨特的“彈幕”文化,為這些“非二次元”內(nèi)容注入了新的生命力。
彈??幕,作為B站最顯著的特色之一,它并非簡單的評論區(qū)疊加,而是一種即時、群體、共享的觀看體驗。當用戶在觀看一段古典音樂演奏時,屏幕上飛過的彈幕可能是樂曲的介紹、演奏者的點評、甚至是其他觀眾的情感共鳴。這種“邊看邊聊”的模式,將原本相對孤立的個體觀影行為,轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N集體參與的社交活動。
對于人文藝術(shù)這類需要深度理解和感悟的內(nèi)容,彈幕提供了一個低門檻的互動入口,讓那些初次接觸、甚至對某些領(lǐng)域感到“高冷”的用戶,能夠通過彈幕中的信息獲取、情感表達,快速建立起與內(nèi)容的連接。例如,一部晦澀的藝術(shù)電影,在彈幕的引導下,觀眾可以迅速了解其象征意義、導演的創(chuàng)作意圖,甚至發(fā)現(xiàn)被忽略的細節(jié),極大地降低了藝術(shù)欣賞的門檻。
隨著用戶群體和內(nèi)容的多樣化,B站的用戶畫像也日益豐富。曾經(jīng)的“小眾”二次元用戶,在成長過程中,他們的興趣和視野也在不斷拓展。B站也吸引了大量對傳統(tǒng)文化、歷史、科學、設計等領(lǐng)域感興趣的??年輕人。這種群體結(jié)構(gòu)的演變,自然而然地將人文藝術(shù)的需求推向了臺前。
B站平臺的算法推薦機制,也在這其中起到了推波助瀾的作用。當用戶對某個領(lǐng)域的視頻產(chǎn)生興趣,平臺會推送更多相關(guān)內(nèi)容,形成一個“興趣閉環(huán)”,讓用戶更容易深入探索。
更重要的是,B站的“泛文化”屬性,打破了傳統(tǒng)意義上人文藝術(shù)的邊界。在這里,古典音樂可以與動漫OP結(jié)合,古詩詞可以配上現(xiàn)代的視覺效果,歷史事件可以通過戲謔的口吻解讀。這種跨界的融合,恰恰符合了當代年輕人“興趣驅(qū)動”、“碎片化獲取”、“娛樂化學習”的消費習慣。
他們不再拘泥于“高雅”與“通俗”的二元對立,而是樂于在輕松愉悅的氛圍中,接觸和理解那些原本可能被視為“陽春白雪”的藝術(shù)形式。B站的成長,不僅僅是一個視頻平臺的壯大,更是當代年輕人文化消費習慣變遷和社會文化生態(tài)重塑的縮影。它提供了一個獨特的場域,讓原本分散的興趣如同星星之火,在這里匯聚,最終燎原,點亮了人文藝術(shù)鑒賞的廣闊原野。
B站人文藝術(shù)鑒賞的獨特韻味:社區(qū)、內(nèi)容與互動模式的化學反應
B站之所以能在人文藝術(shù)領(lǐng)域走出一條與眾不同的道路,并??非偶然,而是其獨特的社區(qū)文化、內(nèi)容生產(chǎn)邏輯以及互動模式相互作用,產(chǎn)生奇妙化學反應的結(jié)果。這種“B站式”的人文藝術(shù)鑒賞,擁有著區(qū)別于傳統(tǒng)平臺的鮮明特色。
社區(qū)的“圈層”與“破圈”并存的??動態(tài)平衡。B站的社區(qū)文化以其高度的圈層屬性而聞名,即便是人文藝術(shù)領(lǐng)域,也存在著諸如“古典樂迷”、“影史愛好者”、“國風文化擁躉”等不同的圈層。這些圈層為用戶提供了歸屬感和深度交流的平臺,使得專業(yè)性強、門檻較高的人文藝術(shù)內(nèi)容,能夠在精準的受眾群體中得到傳播和發(fā)展。
B站的魅力更在于其“破圈”能力。通過UP主(內(nèi)容創(chuàng)作者)富有創(chuàng)意的??內(nèi)容形式,以及彈幕等互動機制的引導,原本屬于特定圈層的內(nèi)容,能夠吸引到更廣泛的??受眾。例如,一位UP主可能通過將現(xiàn)代流行梗與莎士比亞戲劇相結(jié)合的解讀,吸引了大量不熟悉古典文學的年輕觀眾,從而引發(fā)他們對原著的興趣。
這種“先入圈,再破圈”的傳播路徑,極大地拓展了人文藝術(shù)的受眾邊界。
內(nèi)容生產(chǎn)的“再創(chuàng)作”與“情感共鳴”驅(qū)動。B站的內(nèi)容創(chuàng)作,尤其是人文藝術(shù)領(lǐng)域,很大程度上依賴于UP主們的“再創(chuàng)作”和“二次加工”。他們不只是搬運或復述,而是以自己的理解、視角和表達方式,將經(jīng)典藝術(shù)作品進行二次??解讀和呈現(xiàn)。這種再創(chuàng)作可以是知識性的科普,可以是情感向的分析,也可以是富有創(chuàng)意的改編。
例如,關(guān)于梵高《星夜》的視頻,可能不是簡單介紹其生平,而是通過動人的配樂、流暢的剪輯,講述一個關(guān)于孤獨與夢想的故事,觸動觀眾內(nèi)心深處的??情感。這種以情感共鳴為驅(qū)動的??內(nèi)容生產(chǎn),使得藝術(shù)不再是冰冷的知識,而是鮮活的情感載體,更容易被年輕人所接受和喜愛。
再者,互動模式的??“彈幕”與“評論區(qū)”的協(xié)同效應。彈幕是B站最具標志性的互動方式,它在人文藝術(shù)鑒賞中扮演著多重角色。它既是信息傳遞的載體,可以在播放中即時補充背??景知識、糾正錯誤信息,又能作為情感表達的出口,讓觀眾在觀看過程中即時抒發(fā)共鳴。而評論區(qū)則提供了更深入、結(jié)構(gòu)化的討論空間。
當彈幕的即時性釋放了觀眾的部分情緒和疑問后,用戶可以在評論區(qū)進行更詳盡的交流,形成“彈幕引流,評論區(qū)深化”的互動模式。這種多層次的互動,既滿足了用戶淺層的娛樂需求,也為深度交流和學習提供了可能。例如,在觀看一部關(guān)于古埃及歷史的紀錄片時,彈幕可能充滿驚嘆和有趣的問題,而在評論區(qū),則會有UP主或資深用戶耐心解答,甚至展開關(guān)于考古學、歷史學等話題的深入討論。
“泛人文”理念下的跨界融合與創(chuàng)新。B站的人文藝術(shù)鑒賞,已不再局限于傳統(tǒng)的藝術(shù)門類。它更強調(diào)“泛人文”的理念,將歷史、哲學、心理學、社會學、設計美學、甚至是一些邊緣的文化現(xiàn)象,都納入到人文藝術(shù)的范疇。這種包容性使得B站能夠誕生出許多新穎的跨界內(nèi)容,例如,將經(jīng)濟學原理應用于分析動漫角色的行為,或者用心理學視角解讀某個歷史人物的選擇。
這種跨界融合,不僅豐富了B站人文藝術(shù)的內(nèi)容生態(tài),也為用戶提供了更加多元和新穎的藝術(shù)審美體驗。
總而言之,B站的??人文藝術(shù)鑒賞,是一個由動態(tài)平衡的社區(qū)、情感驅(qū)動的內(nèi)容、多層次的互動以及跨界融合的理念所共同塑造的獨特生態(tài)。它打破了傳統(tǒng)藝術(shù)鑒賞的壁壘,以一種更貼近年輕人生活、更具參與感和情感連接的方式,為他們打開了一扇通往廣闊人文藝術(shù)世界的大門,展現(xiàn)出強大的文化生命力和創(chuàng)新活力。
活動:【zqsbasiudbqwkjbwkjbrewew】