在《原神》廣闊而充滿奇幻色彩的世界里,每一個(gè)角色都擁有其獨(dú)特的背??景故事和戰(zhàn)斗方式。而在眾多角色之中,那位身著飄逸羽衣,手持長(zhǎng)槍,周身縈繞著冰冷氣息的“留云借風(fēng)真君”的弟子——申鶴,以其超凡脫俗的氣質(zhì)和獨(dú)樹一幟的戰(zhàn)斗風(fēng)格,贏得了無數(shù)玩家的喜愛。
我們今天不聊她那強(qiáng)大的冰元素傷害加成,也不??談她如何為隊(duì)友提供增益,而是將目光聚焦在她那被許多人忽略,卻又至關(guān)重要的“腳法”之上。
“腳法”,這個(gè)詞聽起來似乎與武俠小說中的輕功步法更為貼近,但在《原神》的戰(zhàn)斗體系中,它則是一種更為抽象的描述,指的是角色在移動(dòng)、閃避、施放技能時(shí),其身體的協(xié)調(diào)性、步伐的節(jié)奏感以及與環(huán)境的互動(dòng)。申鶴的“腳法”,可以說是她戰(zhàn)斗美學(xué)的重要組成部分,也是其高超戰(zhàn)斗力的體現(xiàn)。
她的每一次移動(dòng),每一次技能的銜接,都仿佛經(jīng)過精心編排,行云流水,帶著一種難以言喻的優(yōu)雅與力量。
為什么說申鶴的??“腳法”值得深入探討?申鶴作為一個(gè)近戰(zhàn)輸出角色,她的輸出機(jī)會(huì)往往需要通過精準(zhǔn)的走位來創(chuàng)造。她并非那種可以站在原地“站樁輸出”的角色,而是需要不斷地尋找輸出窗口,躲避敵人的攻擊,并??適時(shí)地切入戰(zhàn)斗。這就要求玩家對(duì)她的移動(dòng)和閃避有著極高的熟練度。
她的短距離沖??刺(E技能的“靈素回引”)和沖刺后的攻擊,如果運(yùn)用得當(dāng),不僅可以快速接近敵人,還能打出不俗的傷害。而她長(zhǎng)按E技能釋放的“碎冰”效果,更是需要玩家控制好與敵人的距離,才能最大化其命中率和傷害。
申鶴的技能機(jī)制與她的“腳法”息息相關(guān)。她的E技能“靈素回引”,分為點(diǎn)按和長(zhǎng)按兩種模式。點(diǎn)按時(shí),申鶴會(huì)向前沖刺一小段距離,并對(duì)路徑上的敵人造成冰元素傷害;長(zhǎng)按時(shí),申鶴則會(huì)進(jìn)入“引蝶”狀態(tài),向前沖刺,并在到達(dá)終點(diǎn)時(shí),對(duì)周圍敵人造成一次范圍冰元素傷害,同時(shí)為自身充能。
這種位移技能的設(shè)計(jì),鼓勵(lì)玩家頻繁地使用,通過不斷的沖刺來接近敵人,或者調(diào)整自己的站位。而她的Q技能“萬葉千紅”,雖然是一個(gè)范圍傷害技能,但其釋放過程同樣伴隨著申鶴的身體移動(dòng),如果玩家能夠掌握好釋放的時(shí)機(jī)和位置,就能將大范圍的敵人一網(wǎng)打盡,展現(xiàn)出其強(qiáng)大的控場(chǎng)能力。
更重要的是,申鶴的“腳法”并非僅僅是簡(jiǎn)單的移動(dòng)操作,它還關(guān)乎著玩家對(duì)戰(zhàn)斗節(jié)奏的把握。申鶴的攻擊模組,特別是重?fù)?,擁有不錯(cuò)的范圍和傷害。她的普攻在某些情況下可能會(huì)被敵人的攻擊打斷,或者在輸出過程中被敵人拉開距離。這時(shí),就需要玩家運(yùn)用“腳法”來彌補(bǔ)。
比如,在普攻一套后,迅速使用E技能沖刺接近敵人,或者利用閃避取消普攻的后搖,然后接上重?fù)簟_@種“普攻-閃避-重?fù)簟被蛘摺捌展?E技能-重?fù)簟钡倪B招,就是“腳法”的精髓所在。它要求玩家對(duì)角色的動(dòng)作有一個(gè)深刻的理解,知道??在什么時(shí)機(jī)可以取消哪些動(dòng)作,用什么移動(dòng)來銜接下一個(gè)攻擊。
當(dāng)然,我們也不能忽視申鶴的普攻模組本身。雖然她的普攻傷害不算頂尖,但其打擊感和流暢度是值得稱道的??。尤其是在使用“靈素回引”之后,接上的一段普攻,能夠有效地觸發(fā)“引蝶”狀態(tài)下的??增傷效果。玩家需要做的,就是根據(jù)敵人的??行為,靈活地調(diào)整自己的輸出節(jié)奏,而不是機(jī)械地按鍵。
有時(shí)候,一次精準(zhǔn)的閃避,比一次盲目的攻擊更為重要。
如何才能真正掌握申鶴的“腳法”呢?這需要一個(gè)循序漸進(jìn)的過程。玩家需要熟悉申鶴的每一個(gè)技能?;〞r(shí)間在野外或者秘境中,去感受她的E技能沖刺的距離和速度,長(zhǎng)按E技能的蓄力時(shí)間,以及Q技能的范圍。然后,嘗試將這些技能與普攻和重?fù)暨M(jìn)行組合。
例如,可以嘗試“點(diǎn)按??E-普攻-普攻-長(zhǎng)按E”這樣的連招,觀察每一次移動(dòng)和攻擊的效果。
要學(xué)會(huì)觀察敵人的攻擊模式。很多時(shí)候,申鶴的“腳法”是為了躲避敵人的致命一擊。了解敵人的攻擊前搖,判斷他們的攻擊范圍,然后利用申鶴的位移技能進(jìn)行精準(zhǔn)閃避,這才是“腳法”的最高境界。
就是要多加練習(xí)。理論知識(shí)固然重要,但真正的精通,離不開大??量的實(shí)戰(zhàn)。在一次次的戰(zhàn)斗中,你會(huì)逐漸體會(huì)到申鶴的“腳法”的??奧妙,你會(huì)知道在什么情況下該如何移動(dòng),如何閃避,如何銜接技能,最終,你就能在指尖上,舞出屬于你的申鶴的“足下生風(fēng)”。
在上一部分,我們探討了申鶴“腳法”的定義及其重要性,并初步了解了如何通過熟悉技能和觀察敵人來掌握基礎(chǔ)。真正的“腳法”精髓,往往體現(xiàn)在其細(xì)微之處和進(jìn)階技巧的應(yīng)用。本??部分將著重于申鶴在實(shí)戰(zhàn)中的具體操作,通過分析不同場(chǎng)景下的應(yīng)用,幫助玩家將“腳法”提升到新的??維度。
讓我們來深入剖析申鶴的E技能“靈素回引”。這個(gè)技能是申鶴“腳法”的核心。點(diǎn)按??E技能,申鶴向前沖刺,這是一個(gè)非常好的??接近敵人、規(guī)避單次直線攻擊的手段。在面對(duì)一些擁有固定攻擊模式的敵人時(shí),例如遺跡守衛(wèi)的沖撞,玩家可以計(jì)算好距離,在對(duì)方?jīng)_鋒的瞬間,通過點(diǎn)按E技能從??側(cè)面或后方繞過,然后接上普攻或重?fù)簟?/p>
這種操作不僅能有效規(guī)避傷害,還能快速建立輸出優(yōu)勢(shì)。
長(zhǎng)按E技能“引蝶”則更具戰(zhàn)略意義。它不僅能造成一段范圍傷害,還能為申鶴自身充能。在實(shí)戰(zhàn)中,長(zhǎng)按E技能的沖??刺過程,本身就是一種閃避。如果敵人攻擊的釋放速度較慢,玩家甚至可以在敵人攻擊范圍形成前,就利用長(zhǎng)按E技能進(jìn)行位移,并在敵人攻擊即將命中時(shí),正好到達(dá)目標(biāo)位置,從而完美地穿過攻擊,進(jìn)行反擊。
長(zhǎng)按E技能的充能效果,可以幫助申鶴更快地積攢元素能量,以便更頻繁地釋放Q技能,形成一個(gè)良性的循環(huán)。
關(guān)鍵在于,玩家需要學(xué)會(huì)“預(yù)判”和“控制”。預(yù)判敵人的攻擊,控制好長(zhǎng)按E技能的??釋放時(shí)機(jī)和時(shí)長(zhǎng),使得申鶴在沖刺過程中,恰好能夠閃避掉敵人的技能,并且到達(dá)一個(gè)理想的輸出位置。這就像是在戰(zhàn)場(chǎng)上跳一支危險(xiǎn)的探戈,每一次位移都充滿了計(jì)算和風(fēng)險(xiǎn),但也帶來了豐厚的回報(bào)。
我們談?wù)勆犏Q的Q技能“萬葉千紅”。雖然Q技能本身是一個(gè)范圍傷害技能,但它的釋放動(dòng)畫同樣包含著申鶴身體的移動(dòng)。一個(gè)好的申鶴玩家,會(huì)在釋放Q技能前,就通過走位將敵人聚攏到一起,或者讓自己處于一個(gè)能夠覆蓋最多敵人的位置。當(dāng)Q技能釋放完畢,往往會(huì)留下一個(gè)冰元素附著的區(qū)域,這時(shí),正是申鶴通過“腳法”進(jìn)行連招輸出的絕佳時(shí)機(jī)。
玩家可以嘗試在Q技能釋放完畢后,立刻接上點(diǎn)按E技能沖刺到敵人中間,然后一套普攻接重?fù)?,觸發(fā)“引蝶”狀態(tài)下的增傷。這種“Q-E-普攻-重?fù)簟钡倪B招,是申鶴爆發(fā)輸出的核心。而如果敵人數(shù)量較多,或者分布較散,玩家可以根據(jù)Q技能的??范圍,選擇在Q技能即將結(jié)束時(shí),通過長(zhǎng)按E技能進(jìn)行范圍輸出和充能,同時(shí)將自己拉扯??到安全的位置,等待下一個(gè)輸出循環(huán)。
“腳法”的進(jìn)階,還體現(xiàn)在對(duì)角色動(dòng)作取消的理解。在《原神》中,許多角色的攻擊動(dòng)作,特別是普攻的后搖,都可以通過閃避來取消。申鶴也不例外。玩家可以通過觀察申鶴普攻后搖的動(dòng)畫,找到一個(gè)最佳的取消時(shí)機(jī),然后迅速按下閃避鍵,然后在閃避結(jié)束后,立刻接上重?fù)艋蛘逧技能。
這種“普攻-閃避取消后搖-重?fù)簟钡倪B招,能夠有效地縮短輸出??間隔,提高單位時(shí)間內(nèi)的輸出量。
更進(jìn)一步,一些玩家甚至能夠利用E技能的沖刺來“取消”普攻的后搖。也就是說,在普攻的后搖動(dòng)畫出現(xiàn)之前,就按下E技能進(jìn)行沖刺。這樣一來,申鶴在沖刺的就完成了普攻動(dòng)作的銜接,并且避免了后搖的硬直。這是一種非常高級(jí)的技巧,需要玩家對(duì)角色的動(dòng)作幀數(shù)有著非常深刻的理解。
當(dāng)然,申鶴的“腳法”也并非一成不變。根據(jù)敵人類型、隊(duì)伍配置以及自身裝備的不同,玩家需要靈活地調(diào)整自己的策略。例如,面對(duì)數(shù)量眾多的小怪,可能需要更多的范圍AOE輸出,此時(shí),利用好長(zhǎng)按E技能的范圍和Q技能的聚怪效果就顯得尤為重要。而面對(duì)擁有高額單體傷害的Boss,則需要將重心放在利用閃避和E技能的位移來規(guī)避傷害,并抓住每一次短暫的輸出機(jī)會(huì)。
總而言之,申鶴的“腳法”是一個(gè)融合了移動(dòng)、閃避、技能銜接、動(dòng)作取消以及戰(zhàn)術(shù)判斷的綜合體系。它不僅僅是簡(jiǎn)單的操作,更是玩家對(duì)角色理解和對(duì)戰(zhàn)斗節(jié)奏把握的體現(xiàn)。想要真正掌握申鶴的“腳法”,需要不斷地在實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)行嘗試和總結(jié)。從熟悉基礎(chǔ)的E技能位移,到理解Q技能的釋放時(shí)機(jī),再到掌握動(dòng)作取消和預(yù)判閃避,每一步都至關(guān)重要。
當(dāng)你能夠行云流水地在戰(zhàn)場(chǎng)上穿梭,每一次閃避都恰到??好處,每一次技能的銜接都如絲般順滑,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),申鶴的“腳法”,不僅僅是為了輸出,更是為了展現(xiàn)一種在刀尖上跳舞的藝術(shù),一種屬于“留云借風(fēng)真君”弟子的獨(dú)特風(fēng)采??。愿每一位玩家都能通過不斷的練習(xí),將申鶴的“腳法”修煉到爐火純??青,在提瓦特大陸留下屬于自己的驚鴻一瞥。
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