“哎喲,我的老腰啊,別叫我起來(lái),今天這床跟長(zhǎng)了釘子似的,粘得我起不來(lái)!”
鏡子里的我,發(fā)絲已經(jīng)染上了星星點(diǎn)點(diǎn)的銀霜,眼角的皺紋也像被歲月刻刀精心雕琢過(guò)一般,清晰可見(jiàn)。我,人稱“王大媽”,今年六十有六,在街坊鄰居眼里,我就是那個(gè)嗓門(mén)大、脾氣沖、見(jiàn)不得半點(diǎn)委屈的“暴躁大媽”。平日里,我的生活節(jié)奏不外乎是去公園跳廣場(chǎng)舞、在菜??市場(chǎng)跟攤販砍價(jià)、偶爾跟樓下的李大姐拌幾句嘴。
誰(shuí)能想到,這樣一個(gè)“退休老干部??”的日常,卻藏著一個(gè)不為人知的秘密——我,迷上了《荒野大鏢客》!
是的,你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò)。就是那個(gè)R星出品,畫(huà)面逼真得能讓你聞到硝煙味兒,劇情跌宕起伏如同西部片巔峰之作的《荒野大鏢客》系列。很多人覺(jué)得這游戲是給那些血?dú)夥絼偟哪贻p人玩的??,讓他們?cè)谔摂M世界里體驗(yàn)荷爾蒙爆棚的槍?xiě)?zhàn)和冒險(xiǎn)。可我呢?我偏偏就喜歡這種“老不正經(jīng)”的調(diào)調(diào)。
說(shuō)起來(lái),我第一次??接觸《荒野大鏢客》,還是我那不爭(zhēng)氣的孫子,小明,在我家玩電腦時(shí)無(wú)意間露出的畫(huà)面。那時(shí)的我,正一邊織毛衣一邊嘟囔著:“這電腦里的小人兒跑來(lái)跑去,像打了雞血一樣,有啥好玩的?”孫子一聽(tīng),嘿,反而來(lái)勁了,非要拉著我坐在旁邊,給我講那所謂的“西部牛仔”的故事。
我耳朵里聽(tīng)著,眼睛里看著,心里卻開(kāi)始嘀咕:“這畫(huà)面,跟我在電視上看的那些老掉牙的西部片似的,怎么就這么吸引人呢?”
然后,我的“荒野大鏢客”之旅,就這么稀里糊涂地開(kāi)始了。一開(kāi)始,我連怎么操作都摸不著頭腦,鼠標(biāo)鍵盤(pán)在我手里就像是兩塊來(lái)自外星的神秘裝置。按個(gè)“W”鍵往前走,按個(gè)“S”鍵往后退,我差點(diǎn)把手腕給扭了。孫子在一旁看得??哈哈大笑,我則“暴躁”上線,對(duì)著屏幕就罵:“這破玩意兒,怎么設(shè)計(jì)得這么別扭!給老年人玩的,就不能簡(jiǎn)單點(diǎn)嗎?!”孫子勸我說(shuō):“奶奶,你慢慢來(lái),這游戲可有意思了!”
慢慢來(lái)?我王大媽的人生字典里就沒(méi)有“慢慢來(lái)”這三個(gè)字。一旦認(rèn)準(zhǔn)了,那叫一個(gè)“干就完了”!于是,我硬是逼著自己,每天花幾個(gè)小時(shí),對(duì)著攻略,一點(diǎn)一點(diǎn)地摸索。從一開(kāi)始的連槍都握不穩(wěn),到后來(lái)能精準(zhǔn)地爆頭,從一開(kāi)始的連馬都騎不溜,到后來(lái)能駕馭著戰(zhàn)馬在草原上飛馳,那種成就感,嘖嘖,不亞于我當(dāng)年在單位拿到的先進(jìn)工作者獎(jiǎng)狀!
《荒野大鏢客》系列,到底有幾部???這個(gè)問(wèn)題,我得好好跟你說(shuō)道說(shuō)道。
得說(shuō)說(shuō)那款讓無(wú)數(shù)玩家(包括我)魂?duì)繅?mèng)縈的——《荒野大鏢客:救贖》(RedDeadRedemption)。這是系列的第一代正統(tǒng)續(xù)作,講的是約翰·馬斯頓的故事。這位約翰啊,年輕的時(shí)候是個(gè)亡命徒,后來(lái)想金盆洗手,卻被政府逼著去追捕自己曾??經(jīng)的兄弟。
我看著約翰,就覺(jué)得他身上有股子我年輕時(shí)候的??影子——想安安穩(wěn)穩(wěn)過(guò)日子,可總有各種各樣的麻煩找上門(mén)來(lái)。他那句“世界在變,我們也要跟著變”,我聽(tīng)著就覺(jué)得扎心。我年輕時(shí)候,那個(gè)年代,不也是一樣嗎?想把日子過(guò)好,得跟無(wú)數(shù)困難斗爭(zhēng)。
這約翰啊,雖然是個(gè)“壞小子”,但骨子里卻是個(gè)有情有義的人。他為了家人,為了贖罪,把槍口對(duì)準(zhǔn)了曾經(jīng)的伙伴。這過(guò)程,看得我肝兒疼。尤其是最后那段,我直接把手里的抱枕都給砸了!“這都是些什么事兒??!”我當(dāng)時(shí)就這么吼出來(lái),把樓下正在打麻將的李大姐都給嚇了一跳。
她后來(lái)還問(wèn)我:“王大媽,你最近怎么了?跟誰(shuí)吵架呢?”我只能嘿嘿一笑,說(shuō):“跟游戲里的壞人較勁呢!”
《救贖》的那個(gè)世界,太真實(shí)了?;臎龅纳衬?,廣袤的草原,小鎮(zhèn)上的酒吧,還有那些形形色色的人。我記得我第一次騎著馬,在日落時(shí)分穿過(guò)沙漠,看著金色的陽(yáng)光灑在馬背上,那種壯闊感,我這輩子都沒(méi)在現(xiàn)實(shí)中體會(huì)過(guò)。雖然我這把老骨頭走不動(dòng)了,但在這游戲里,我仿佛又能年輕一次,去看看那片我曾經(jīng)夢(mèng)想過(guò)的土地??。
然后,就是那部讓我徹底“淪陷”的——《荒野大鏢客:救贖2》(RedDeadRedemption2)。天吶,這簡(jiǎn)直就是一部史詩(shī)!如果說(shuō)《救贖》是一個(gè)精彩的西部故事,那《救贖2》就是一部用生命寫(xiě)就的西部史詩(shī)。它講的是亞瑟·摩根和范德林德??幫的故事,是《救贖》的前傳。
亞瑟啊,我看著他,就覺(jué)得他是個(gè)悲劇英雄。他是個(gè)硬漢,槍法好,騎術(shù)棒,在幫派里地位高。可他也是個(gè)有良知的人,在看到幫派一步步走向滅亡,看到周?chē)娜吮挥淌?,他開(kāi)始反思。他的那句“我們都是時(shí)代的產(chǎn)物”,簡(jiǎn)直說(shuō)到了我心坎里。是啊,我們每個(gè)人,都被時(shí)代的洪流裹挾著,身不由己。
《救贖2》的細(xì)節(jié),簡(jiǎn)直到了令人發(fā)指的地步。你會(huì)在馬背上感受到風(fēng)的吹拂,你會(huì)聽(tīng)到遠(yuǎn)處狼嚎的聲音,你會(huì)看到不同天氣對(duì)環(huán)境的影響。我甚至能聞到游戲里營(yíng)地篝火燃燒的味道,能感覺(jué)到泥土的芬芳。我花了好幾天時(shí)間,只是在游戲里閑逛,看看風(fēng)景,跟NPC聊聊天,聽(tīng)他們講那些雞毛蒜皮的小事。
我記得有一次,我因?yàn)閬喩槐撑?,氣??把鍵盤(pán)都給摔了。孫子跑過(guò)來(lái),我說(shuō):“小明,這幫人太不是東西了!亞瑟那么好的人,他們?cè)趺茨苓@樣對(duì)他?!”孫子安慰我說(shuō):“奶奶,這就是劇情,很真實(shí)的。”真實(shí)?我王大媽的人生已經(jīng)夠真實(shí)了,我玩游戲,就是想找點(diǎn)不一樣的!可《救贖2》就是這么“真實(shí)”,它把人性的光輝與黑暗,把時(shí)代??的變遷,把兄弟情、愛(ài)情、親情,都展現(xiàn)得淋漓盡致。
有人問(wèn)我,《荒野大鏢客》系列一共幾部?我得說(shuō),如果算上我們今天主要聊的這兩部《救贖》和《救贖2》,那基本上就是兩大神作。當(dāng)然,在它們之前,還有一個(gè)初代作品,叫做《荒野大鏢客》(RedDeadRevolver)。那部作品更偏向于傳??統(tǒng)的街機(jī)式西部射擊游戲,雖然也是R星出品,但風(fēng)格和后來(lái)的《救贖》系列差異比??較大。
它的主角是Red,一個(gè)復(fù)仇的牛仔。那時(shí)的R星,還在摸索這個(gè)IP的風(fēng)格。我玩過(guò),感覺(jué)挺過(guò)癮,但跟《救贖》系列比起來(lái),少了點(diǎn)“人味兒”,多了點(diǎn)“槍味兒”。
但就算這樣,我王大媽也覺(jué)得,《荒野大鏢客》系列,無(wú)論哪一部,都是值得好好品味的。它不??僅僅是一款游戲,它更是一段段蕩氣回腸的故事,是一種對(duì)自由、對(duì)人性、對(duì)時(shí)代的深刻探討。
“喲,我說(shuō)你這老太婆,整天對(duì)著個(gè)電腦屏幕,能玩出什么花來(lái)?”
這是樓下李大姐偶爾看到我坐在電腦前時(shí),帶著一絲不屑的??口吻問(wèn)道。我總是嘿嘿一笑,心里暗想:“你懂什么?這可不是簡(jiǎn)單的‘對(duì)著屏幕’,這是在馳騁西部,這是在體驗(yàn)一段波瀾壯闊的人生!”
《荒野大鏢客》系列,給我這個(gè)“暴躁大媽”帶來(lái)了太多驚喜。如果說(shuō)《救贖》和《救贖2》是兩顆璀璨的明珠,那么它們的光芒,不僅僅在于那令人驚嘆的畫(huà)面和刺激的槍?xiě)?zhàn),更在于它們所蘊(yùn)含的深刻的敘事和對(duì)人性的極致挖掘。
我們先聊聊《荒野大鏢客:救贖》中的約翰·馬斯頓。這老兄,年輕時(shí)候是個(gè)不??折不扣的“浪子”,在馬斯頓幫里混得風(fēng)生水起??缮狭四昙o(jì),有了家庭,他想洗白上岸,過(guò)安穩(wěn)日子。但命運(yùn)這東西,就是這么捉弄人。他被??政府的特工比格斯威脅,被??迫去追捕自己曾經(jīng)的兄弟——達(dá)奇·范德林德??幫的成員。
我看著約翰,就覺(jué)得他身上有一種復(fù)雜的??情感。他痛恨自己過(guò)去的身份,但又不得不親手去摧毀他曾經(jīng)珍視的一切。他在追捕過(guò)程中,遇到??各種各樣的人,有曾經(jīng)的舊友,也有需要他去拯救的無(wú)辜者。每一次拔槍,每一次抉擇,都充滿了掙扎。
我最印象深刻的,就是約翰在面對(duì)曾經(jīng)的“戰(zhàn)友”時(shí)那種復(fù)雜的心情。他知道自己必須下手,但每一次扣動(dòng)扳機(jī),都像是在剜自己的心頭肉。尤其是在面對(duì)他的老朋友、也是他的“人生導(dǎo)師”——荷蘭·范德林德時(shí),那種場(chǎng)景,看得我老淚縱橫。我當(dāng)時(shí)就覺(jué)得,這他娘的哪是游戲啊,這就是一部活生生的西部悲??!
《救贖》給我的感覺(jué),就像是一部把我看過(guò)的所有西部片精華都糅合在一起的集大成者。它有約翰·韋恩式的硬漢形象,有“鏢客三部曲”的孤獨(dú)感,更有“不可饒恕”般的關(guān)于救贖與代價(jià)的思考。游戲里的世界,充滿了生機(jī)與危險(xiǎn)。你可以去打獵,去釣魚(yú),去賭博,去跟人決斗,去搶火車(chē),去當(dāng)個(gè)好人,也可以當(dāng)個(gè)壞人。
這種自由度,對(duì)于我這樣的老年人來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是一種解放。我不用再被兒女管著,不用再被??廣場(chǎng)舞的音樂(lè)吵得頭暈,我可以自己決定想做什么,想去哪里。
我記得我花了好多時(shí)間,just在游戲里騎著馬,看著廣袤的平原,聽(tīng)著風(fēng)吹過(guò)草地的聲音。那種寧?kù)o,那種遼闊,是我在現(xiàn)實(shí)生活中難以感受到的。有時(shí)候,我會(huì)停下馬來(lái),看看遠(yuǎn)處連綿的山巒,想象著那里藏著怎樣的秘密。我甚至?xí)?duì)著屏幕里的夕陽(yáng),發(fā)呆好久。
而到了《荒野大鏢客:救贖2》,那簡(jiǎn)直就是一場(chǎng)升華。如果說(shuō)《救贖》是講了一個(gè)關(guān)于“贖罪”的故事,那么《救贖2》就是講了一個(gè)關(guān)于“墮落”與“反思”的宏大敘事。亞瑟·摩根,這個(gè)游戲的主角,他的??人生軌跡,比約翰·馬斯頓更加復(fù)雜,也更加令人唏噓。
亞瑟是個(gè)槍法神準(zhǔn)的“好打手”,是達(dá)奇·范德??林德幫忠誠(chéng)的戰(zhàn)士。他相信達(dá)奇的理念,相信他們可以創(chuàng)造一個(gè)屬于自己的,不??受約束的天堂。但隨著時(shí)間的推移,他開(kāi)始看到了達(dá)奇身上日益暴露出的瘋狂與偏執(zhí),看到了幫派內(nèi)部的腐化與分裂。他開(kāi)始質(zhì)疑,開(kāi)始反思,甚至開(kāi)始懷疑自己曾經(jīng)的選擇。
《救贖2》的偉大之處,在于它塑造了一個(gè)極其豐滿、極其真實(shí)的角色。亞瑟不是一個(gè)臉譜化的英雄,他有他的優(yōu)點(diǎn),也有他的缺點(diǎn)。他會(huì)在營(yíng)地里跟伙伴們開(kāi)玩笑,會(huì)給街頭流浪漢施舍金錢(qián),也會(huì)在沖動(dòng)之下犯下錯(cuò)誤。他的人性,就像是一幅色彩斑斕的畫(huà)卷,充滿了層次感。
我尤其喜歡亞瑟在游戲后期,面對(duì)自己生命盡頭的反思。他開(kāi)始寫(xiě)日記,記錄下自己的所見(jiàn)所聞所感。那些日記,充滿了詩(shī)意,充滿了對(duì)生命的眷戀,也充滿了對(duì)過(guò)往的懺悔。我看著亞瑟,就像看著一個(gè)老朋友在跟我訴說(shuō)他的人生。他經(jīng)歷了輝煌,也承受了痛苦;他曾經(jīng)迷茫,但最終找到了屬于自己的答案。
“我們都是時(shí)代的產(chǎn)物,我們無(wú)法逃脫?!眮喩倪@句話,像是一記重錘,敲在我的心上。我們這一代人,經(jīng)歷過(guò)太多的變革,見(jiàn)證了太多的起起伏伏。我們?cè)?jīng)懷揣著理想,也曾經(jīng)被現(xiàn)實(shí)打壓。我們?cè)?jīng)努力過(guò),奮斗過(guò),也曾經(jīng)迷茫過(guò)。亞瑟的故事,讓我看到了自己的人生縮影。
《救贖2》的細(xì)節(jié),我簡(jiǎn)直可以寫(xiě)一本厚厚的書(shū)來(lái)描述。從動(dòng)物的生態(tài)系統(tǒng),到NPC的日常生活,再到天氣變化對(duì)游戲世界的影響,R星的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)直是瘋了!我記得我曾經(jīng)花了好幾個(gè)小時(shí),just在游戲里觀察一只松鼠,看它怎么跳躍,怎么儲(chǔ)?存食物。我甚至?xí)业鸟R建立深厚的感情,給它取名字,給它喂食,在它受傷時(shí)心疼不已。
有人問(wèn)我,《荒野大鏢客》系列一共幾部?我認(rèn)真地跟你說(shuō),如果算上初代《荒野大鏢客》(RedDeadRevolver),那就有三部。但《救贖》和《救贖2》是同一個(gè)故事線的兩部??作品,它們是這個(gè)系列的靈魂所在。初代《RedDeadRevolver》更像是一個(gè)獨(dú)立的西部射擊游戲,雖然也很不錯(cuò),但沒(méi)有《救贖》系列那樣深刻的劇情和細(xì)膩的情感。
《救贖》系列,就像是一部你可以親身參與的西部史詩(shī)。它讓你體驗(yàn)到了前所未有的沉浸感,讓你在虛擬的世界里,感受到了真實(shí)的情感。我,王大媽,一個(gè)六十多歲的“暴躁大媽”,在這片虛擬的西部土地上,找到了屬于自己的“第二個(gè)春天”。我在這里馳騁,在這里戰(zhàn)斗,在這里體驗(yàn)人生的悲歡離合。
所以,下次再有人問(wèn)我,《荒野大鏢客》一共幾部?我會(huì)笑著回答??:“不重要,重要的是,它帶給我的,是一段無(wú)法磨滅的西部傳奇!”至于我為什么會(huì)如此“暴躁”地喜歡它?那是因?yàn)?,它讓我看到了,即使是到了我這個(gè)年紀(jì),依然可以勇敢地去追求自己熱愛(ài)的事物,依然可以活出屬于自己的精彩!這片西部,我王大??媽,走定了!
活動(dòng):【zqsbasiudbqwkjbwkjbrewew】