《原神》的廣闊世界,早已不僅僅是提瓦特大陸的史詩(shī)。當(dāng)??玩家們的熱情與想象力匯聚,那些或驚心動(dòng)魄、或細(xì)膩溫情、或熱血沸騰的故事,便在同人創(chuàng)作的沃土中生根發(fā)芽,而其中尤以“本子”這一載體,成為了最直接、也最奔放的表達(dá)方式。這些“本子”,絕非簡(jiǎn)單的圖畫(huà)堆砌,它們是創(chuàng)作者們?cè)谑煜さ腎P框架下,對(duì)角色、劇情、關(guān)系進(jìn)行的極致延伸與二次創(chuàng)作,是一場(chǎng)場(chǎng)不被現(xiàn)實(shí)束縛的奇妙冒險(xiǎn)。
想象一下,平日里在游戲中,我們看到的迪盧克是那個(gè)憂郁而強(qiáng)大的酒莊主,是璃月港守護(hù)夜色的紅蝙蝠。但在同人本里,他可能會(huì)搖身一變,成??為一個(gè)深陷情網(wǎng)的癡情漢,為了一份不被世俗理解的愛(ài)戀,在酒窖里借酒消愁,眼神中流淌著比陳釀更濃烈的思念。又或者,那個(gè)總是說(shuō)著“派蒙什么都不知道”的可愛(ài)吃貨派蒙,在某些本子中,也許會(huì)展現(xiàn)出不為人知的另一面,比如成為某個(gè)強(qiáng)大角色的“幕后軍師”,又或是擁有著神秘的背景故事,她的“不知道”只是為了掩飾更深層次的智慧與謀略。
再比如,一直以來(lái),我們對(duì)“冰風(fēng)組”那令人印象深刻的敵人形象,或許只停留在“打??不過(guò)”的??階段。但如果有人腦洞大開(kāi),將他們塑造成一群擁有著各自悲??傷過(guò)往的“反派王子”,他們的每一次攻擊,都蘊(yùn)含著對(duì)世界的怨恨與對(duì)失去的哀悼,而某個(gè)善良的主角,恰好成為了那個(gè)能夠穿透他們冰冷外殼,觸及他們內(nèi)心柔軟之地的人。
這樣的設(shè)定,瞬間將原本臉譜化的敵人,賦予了復(fù)雜的靈魂,也讓故事的走向變得更加撲朔迷離,充滿了戲劇張力。
這便是《原神》同人本的奇妙之處——它們敢于挑戰(zhàn)常??規(guī),打破次元壁,將角色的潛能無(wú)限放大。那些在主線劇情中未曾深入挖掘的情感線,那些因?yàn)橛螒驒C(jī)制而無(wú)法實(shí)現(xiàn)的奇特互動(dòng),那些因?yàn)椤肮俜綄徍恕倍鵁o(wú)法觸及的禁忌邊緣,都在這里得到了淋漓盡致的展現(xiàn)。
譬如,溫迪與某個(gè)旅行者之間,那看似純粹的酒友關(guān)系,在某些本子中,可能會(huì)被描繪成一段跨越時(shí)間與空間的深刻羈絆。溫迪的自由不羈,與旅行者追尋親人的執(zhí)著,在一次次的冒險(xiǎn)與偶然的相遇中,交織出纏綿悱惻的篇章。他們可能在風(fēng)龍廢墟的星空下,訴說(shuō)著彼此的孤獨(dú);可能在蒙德??的屋頂上,分享著只有彼?此才能聽(tīng)懂的秘密。
這些細(xì)膩的情感描寫(xiě),遠(yuǎn)超游戲本身的敘事范疇,卻又巧妙地契合了角色的??性格特點(diǎn),讓讀者在閱讀時(shí),仿佛置身其中,感受那份獨(dú)屬于二創(chuàng)的浪漫。
又或者,讓我們看看那些“提瓦特大亂燉”的劇情。當(dāng)不同國(guó)家、不同派系的角色因?yàn)橐粓?chǎng)突如其來(lái)的危機(jī),被迫聚集在一起,會(huì)發(fā)生怎樣的故事?凱亞的神秘莫測(cè),迪盧克的??傲嬌,琴的溫柔堅(jiān)定,還有來(lái)自璃月的刻晴、凝光,稻妻的??雷電將軍、神里綾華,須彌的納西妲、艾爾海森……當(dāng)這些性格迥異的角色,因?yàn)橐粋€(gè)共同的目標(biāo)而攜手,他們之間必然會(huì)產(chǎn)生無(wú)數(shù)啼笑皆非的沖??突與出人意料的??合作。
或許,凱亞會(huì)用他那不正經(jīng)的玩笑,化解來(lái)自刻晴的嚴(yán)肅;又或許,迪盧克與雷電將軍在一次??激烈的交鋒后,竟生出惺惺相惜之情。這些“不按常理出牌”的劇情走向,正是二創(chuàng)的魅力所在,它讓我們看到了角色們?cè)诓煌榫诚碌目赡苄裕矟M足了玩家們對(duì)于“如果……會(huì)怎樣?”的無(wú)限遐想。
當(dāng)然,提及《原神》同人本,不得不提的就是其內(nèi)容的??多樣性。它包容了各種各樣的情感取向與故事風(fēng)格。有專為“腐女”打造的男男cp向,將游戲中的男性角色塑造成一對(duì)對(duì)令人心動(dòng)的愛(ài)侶,他們的互動(dòng)充滿了張力與禁忌的誘惑;也有為“乙女”愛(ài)好者準(zhǔn)備的女男cp向,將旅行者(或其他原創(chuàng)女性角色)與游戲中的男性角色描繪成浪漫的戀人,滿足了少女們對(duì)于愛(ài)??情的幻想;更有以可愛(ài)、搞笑、日常為主的萌系風(fēng)格,將角色們變成生活中的普通人,展現(xiàn)他們可愛(ài)的一面,制造輕松愉快的閱讀體驗(yàn)。
這些“本子”的作者們,他們可能是經(jīng)驗(yàn)豐富的漫畫(huà)家,也可能是充??滿熱情的業(yè)余愛(ài)好者。他們用畫(huà)筆、用文字,將對(duì)《原神》的??熱愛(ài)化為具象化的故事。他們的創(chuàng)作,不??僅僅是對(duì)原作的致敬,更是對(duì)原作精神的一種延續(xù)與升華。他們從游戲中汲取靈感,但他們的故事,卻早已超越了游戲的??范疇,成為了一部部獨(dú)立而精彩的“奇妙冒險(xiǎn)”。
在這些同人本的世界里,沒(méi)有必須遵守的“官方設(shè)定”,沒(méi)有必須顧忌的“劇情走向”。有的,只是創(chuàng)作者天馬行空的想象力,和對(duì)角色深深的愛(ài)。他們賦予了角色新的??生命,新的故事,讓這些屏幕中的角色,以一種更加鮮活、更加貼近人心的姿態(tài),走進(jìn)了玩家的心里。這是一場(chǎng)屬于玩家與角色之間的??奇妙冒險(xiǎn),一場(chǎng)在紙頁(yè)間盛大而自由的狂歡。
《原神》的魅力,不僅僅在于其壯麗的開(kāi)放世界和精美的畫(huà)面,更在于其中那些鮮活的角色,以及他們之間錯(cuò)??綜復(fù)雜的關(guān)系?!对瘛返耐吮荆强吹搅诉@一點(diǎn),并將角色之間隱藏的情感與未被講述的故事,進(jìn)行了更為深入的挖掘與延伸,讓原本可能略顯單薄的角色關(guān)系,變得更加立體、豐富,甚至令人意想不到。
讓我們從“官配”說(shuō)起。游戲中,雖然存在一些角色之間明顯的友誼或合作關(guān)系,但官方往往保持著一種模棱兩可的態(tài)度,為二創(chuàng)留下了巨大的空間。例如,旅行者與派蒙之間的關(guān)系,可以說(shuō)是游戲的核心,但他們的??互動(dòng),更多的是伙伴之間的互相扶持。在同人本中,這種關(guān)系可能會(huì)被賦予更深層次的??意義。
或許,派蒙不僅僅是旅行者的??向?qū)В撬ɑ蛩﹥?nèi)心深處某個(gè)情感的投射,是她(或他)在孤寂旅途中唯一能夠依靠的存在。一些本子會(huì)描繪她們之間更親密的互動(dòng),比如在深夜的篝火旁,派蒙依偎在旅行者身邊??,訴說(shuō)著只有她們才知道的??秘密,那種超越了普通伙伴的情感,讓這段關(guān)系變??得??更加動(dòng)人。
再比如,游戲中的一些“宿敵”或者“對(duì)立”關(guān)系,在同人本中,常常被賦予了“相愛(ài)相殺”的戲碼。拿散兵(后來(lái)的流浪者)與旅行者來(lái)說(shuō),他們的關(guān)系充滿了沖突與對(duì)立。但在某些同人本中,創(chuàng)作者們可能會(huì)捕捉到他們之間,在那份敵意之下,可能存在的微妙理解,或是因?yàn)楣餐?jīng)歷的痛苦而產(chǎn)生的某種共鳴。
比如,在一個(gè)描繪流浪者在旅途中迷失自我的本子中,旅行者可能會(huì)以一種近乎“守護(hù)者”的姿態(tài)出現(xiàn),用行動(dòng)而非言語(yǔ),去引導(dǎo)他走出陰影。這種“刀尖舔血”式的浪漫,將原本充滿仇恨的關(guān)系,注入了更為復(fù)雜的愛(ài)意,讓讀者在緊張與心動(dòng)之間反復(fù)橫跳。
除了官方角色之間的??關(guān)系,同人本還大膽地創(chuàng)造了“跨越次元”的CP。比如,將來(lái)自不同國(guó)家的角色硬生生湊成一對(duì),比如“雷神與迪盧克”。乍一看,這兩個(gè)角色似乎毫無(wú)交集,一個(gè)是被永恒束縛的稻妻統(tǒng)治者,一個(gè)是守護(hù)蒙德的暗夜英雄。一旦創(chuàng)作者的腦洞打開(kāi),他們之間就可能碰撞出奇妙的火花。
或許,是某種古老的契約,讓他們?cè)谀硞€(gè)特殊的時(shí)刻相遇;或許,是彼此對(duì)于“守護(hù)”的理念產(chǎn)生了共鳴,雖然表達(dá)方式不同,但內(nèi)在的追求一致。這樣的組合,往往伴隨著強(qiáng)大的氣場(chǎng)與別樣的禁忌感,滿足了讀者對(duì)于“不可能”的浪漫的渴望。
更進(jìn)一步??,同人本也常常會(huì)“填補(bǔ)”游戲劇情中的空白。例如,在某些角色成為可玩角色之前,他們的背景故事可能只在文本或?qū)υ捴辛阈翘峒啊M吮镜膭?chuàng)作者們,便會(huì)抓住這些“碎片”,將它們發(fā)展成完整的??故事。比如,關(guān)于海祇島的傳說(shuō),關(guān)于稻妻的鎖國(guó)令,關(guān)于須彌的智慧之殿……這些原本可能只是宏大世界觀下的點(diǎn)綴,在同人本中,可能會(huì)成為主角,圍繞著某個(gè)角色展開(kāi)一段跌宕起伏的冒險(xiǎn)。
例如,我們可能會(huì)看到一個(gè)關(guān)于珊瑚宮心海的獨(dú)立故事,描繪她在抵抗幕府的壓力下,如何運(yùn)用智慧與勇氣,保護(hù)自己的子民,并且在過(guò)程中,與某個(gè)意想不到的角色(可能是旅行者,也可能是某個(gè)被忽視的NPC)產(chǎn)生了深刻的羈絆。這樣的故事,不僅豐富了角色的形象,也讓玩家對(duì)游戲的世界觀有了更深的理解。
當(dāng)然,我們不得不提及“性轉(zhuǎn)”梗。將男性角色變成女性,或?qū)⑴越巧兂赡行裕峭藙?chuàng)作中常見(jiàn)的元素。這種“反轉(zhuǎn)”常常能帶來(lái)意想不到的趣味性和新鮮感。例如,一個(gè)“性轉(zhuǎn)”后的迪盧克,可能會(huì)變成一個(gè)高冷的女騎士,而她的“弟弟”凱亞,則可能化身為一個(gè)調(diào)皮搗蛋的男孩子,兩人之間的互動(dòng),在新的性別視角下,可能會(huì)產(chǎn)生截然不同的化學(xué)反應(yīng)。
這種對(duì)角色設(shè)定的顛覆,恰恰是二創(chuàng)最自由、最放飛自我的體現(xiàn)。
《原神》同人本的奇妙冒險(xiǎn)故事,并非僅僅是關(guān)于“玩弄”角色,更重要的是,它們是對(duì)游戲世界與角色情感的一次深刻的再創(chuàng)作。創(chuàng)作者們通過(guò)自己的筆觸,將游戲中的“冰山一角”,打造成了一片片遼闊的情感海洋。他們關(guān)注角色的內(nèi)心世界,挖掘他們隱藏的渴望與恐懼,描繪他們不為人知的成長(zhǎng)與蛻變??。
這些故事,雖然不被官方承認(rèn),但它們承載了玩家們對(duì)《原神》最真摯的熱愛(ài)與最狂野的想象。它們用一種更加直接、更加感性的方式,觸動(dòng)了玩家們心中最柔軟的部分。每一次翻開(kāi)一本《原神》的??同人本,都是一次新的冒險(xiǎn)的開(kāi)始,一次與角色們心與心的碰撞,一次對(duì)“如果……會(huì)怎樣”的無(wú)限探索。
這便是《原神》同人本的奇妙魅力,它讓游戲的世界,以一種意想不到的方式,變得更加豐滿,更加鮮活,也更加令人著迷。